Twining у Aniimo поєднує Pathfinder зі спійманою істотою, даючи вам бойові здібності та засоби пересування цього напарника замість мандрів Idyll у подобі звичайної людини-дослідника. В офіційних рекламних матеріалах серед доступних після злиття дій названо ширяння, пірнання, риття, політ і швидкий біг, а FunPlus додає спілкування з істотами того самого виду для проходження головоломок на маршрутах, недоступних у людському тілі. Цей огляд охоплює лише названі дії, трейлер глобального закритого бета-тестування та знімки екрана Steam, що показують масштаб злиття, а про отримання напарників, які відкривають кожну дію, читайте на сторінках «Ловля» та Idyll.
Ключові принципи
Twining — це злиття зі спійманим Aniimo, а не косметична зміна вбрання.
Бойові прийоми та способи пересування залежать від активного партнера.
Ширяння, пірнання, риття, політ і швидкий біг — названі способи пересування у світі.
Спілкування з істотами того самого виду відкриває маршрути з головоломками, недоступні людському тілу.
Успадкування бойових навичок
В офіційних формулюваннях Twining пов’язано з бойовими навичками, тож панелі здібностей і комірки дій належать злитій формі. У трейлерах поруч із Pathfinder у боях показано великі силуети істот — це публічне зображення масштабу злиття, доки Pawprint не опублікує перелік навичок.
Успадкування способів пересування
Ширяння, пірнання, риття, політ і швидкий біг дають змогу долати скелі, озера, печери, повітряний простір і великі відстані суходолом. Якщо брама перекриває маршрут до колекційного предмета, з’ясовуйте, який партнер відкриває потрібний спосіб пересування, а не шукайте сюжетний транспорт.
01
Twining
merge
Злийтеся з Aniimo, щоб успадкувати бойові навички та способи пересування.
02
Пересування після Twine
merge
Ширяння, пірнання, риття, політ і швидкий біг.
03
Спілкування з істотами того самого виду
merge
Говоріть з істотами того самого виду, щоб розв’язувати головоломки.
Що Twining змінює під час дослідження світу
І Steam, і FunPlus описують Twining як злиття із зібраними Aniimo, а не косметичну зміну вигляду. На практиці набір доступних дій визначає активний партнер: на одному маршруті це дальній або ближній бій, на іншому — проходи, що потребують риття чи планерування. Оскільки в офіційному тексті згадано кілька способів пересування, Twining поєднує дослідження рівнин із вертикальним рельєфом Idyll.
В описі функцій FunPlus зазначено, що Twining дає змогу розмовляти з істотами того самого виду й розв’язувати головоломки. Тому вибір виду стає частиною планування маршруту, коли для проходження завдання потрібні певна будова тіла чи стихійна спорідненість, а не просто велика шкода.
Сприймайте Twining як вибір спорядження, який варто переглядати щоразу, коли входите в новий біом або спільне лобі. Steam і FunPlus називають дії злиття, але не наводять числових значень відновлення чи тривалості, тому тут описано лише підтверджені можливості без домислів про бойові розрахунки.
Додайте сторінку Steam до списку бажаного до 16 September, щоб одразу після відкриття перших зон Idyll почати гру з партнером для бою, вертикального пересування та підземних або водних маршрутів. Глобальний трейлер закритої бети найкраще показує до встановлення гри, як силуети злиття виглядають в інтерфейсі.
Бойові навички, успадковані від партнерів
В офіційних матеріалах Twining постійно пов’язують із бойовими навичками, що вказує на панелі здібностей або комірки дій, прив’язані до форми злиття. У трейлерах великі силуети істот взаємодіють зі Слідопитами в бойових сценах, але на момент підготовки цього огляду Pawprint ще не опублікувала повного списку навичок у JSON-магазинах.
Під час мережевої гри в групі ще з трьома гравцями Twining, імовірно, визначає вашу роль у бою, хоча точні ролі поки не перелічено. Беріть партнерів, які долають перешкоди поточної зони, а коли група переходить до головоломки чи арени боса з іншими умовами — змінюйте їх.
Якщо в майбутньому оновленні з’являться повноцінні дерева навичок, до цього розділу слід додати структуровані таблиці. А поки дивіться контекст знімків екрана Steam і глобальний трейлер закритої бети, щоб побачити форми злиття в реальних сутичках.
Трейлери з офіційного каналу Aniimo показують велетенські форми істот поруч зі Слідопитами, а не замість людського силуету, що відповідає концепції злиття з опису магазину. Доки Pawprint не опублікує список навичок, ці кадри слід вважати лише візуальним підтвердженням масштабу, а не прихованим деревом талантів.
Пересування після злиття
Пересування після Twine — друга половина системи. У Steam і FunPlus згадано планерування, пірнання, риття, політ і швидкий біг — майже всі класичні способи відкриття шляхів у відкритому світі. Якщо скеля, озеро чи печера перекриває маршрут до колекційного предмета, з’ясовуйте, який партнер дає потрібну дію, а не шукайте сюжетний транспорт.
Діалоги з істотами того самого виду додають до пересування соціальне дослідження. Якщо стадо чи зграя реагує лише на своїх, можливо, доведеться застосувати Twine із відповідним видом, перш ніж шлях відкриється. Такий підхід винагороджує різноманітний склад партнерів, а не одну надпотужну форму злиття для всіх зон.
Читайте цю сторінку разом із Idyll, щоб дізнатися про біоми, і з розділом про ловлю, щоб зрозуміти, як залучати партнерів для кожного способу пересування. А Homeland надасть місце для зберігання зібраного складу мандрівників.
П’ять названих способів пересування охоплюють скелі, озера, печери, повітряні маршрути та швидкий рух суходолом. Якщо на знімку екрана Steam певного регіону видно ширяючі острови або затоплені печери, виберіть відповідного партнера, перш ніж вирушати туди загоном із чотирьох гравців.
Підготовка до Twining перед запуском
До 16 або 23 September додайте Aniimo до списку бажаного у вибраному магазині та перегляньте офіційні трейлери вище, щоб побачити анімації злиття в русі. Глобальний трейлер закритої бети особливо добре показує, як Twining виглядає в реальному інтерфейсі, а не на статичній ключовій ілюстрації.
У тиждень запуску насамперед упіймайте одного партнера для бою, одного для вертикального пересування та одного для підземних або водних маршрутів, якщо у стартовому регіоні є такі перешкоди. Для початку не потрібен повний довідник: достатньо охопити перші зони Idyll, які ви плануєте досліджувати з друзями.
Поверніться сюди після публікації Pawprint докладних приміток до оновлення, якщо правила злиття зміняться між бетою та запуском сервісу. Будь-яка зміна дій Twining також вплине на маршрути Egg Heist і розподіл ролей у спільній грі.
16 September гравці на консолях і ПК зможуть почати цей цикл на тиждень раніше за мобільних гравців. Збережіть один набір Twining для дослідження Idyll і чіткіший план із трьох ролей для Egg Heist, щоб не перебудовувати склад у черзі до Загублених островів.
Часті запитання
Чи Twining — це те саме, що еволюція?
Ні. Еволюція — це окремий цикл колекціонування, у якому більшість Aniimo із часом можуть розвинутися в нові форми. Twining — тимчасове злиття, що надає бойові навички й способи пересування активного партнера під час досліджень або бою; у FunPlus обидві механіки також зазначено окремо.
Чи можна застосувати Twine з будь-яким спійманим Aniimo?
В офіційному тексті загалом ідеться про злиття із зібраними Aniimo, але обмежень на кшталт класів розміру чи прив’язки до типу не оприлюднено. Плануйте склад із партнерів, яких ви справді впіймали для потрібного біому, а не розраховуйте на одне універсальне злиття.