Twining w Aniimo łączy Pathfinder ze złapanym stworzeniem, dzięki czemu dziedziczysz bojowe i terenowe zdolności partnera, zamiast przemierzać Idyll jako zwykły ludzki odkrywca. Oficjalne materiały wymieniają po połączeniu szybowanie, nurkowanie, kopanie tuneli, latanie i szybki sprint, a FunPlus dodaje dialog z przedstawicielami tego samego gatunku, który otwiera trasy z zagadkami niedostępne w ludzkiej postaci. Ten przewodnik opiera się na tych nazwanych czynnościach, zwiastunie globalnych zamkniętych testów beta i zrzutach Steam pokazujących skalę połączenia, a następnie odsyła do Łapania i Idyll po informacje o zdobywaniu partnerów odblokowujących poszczególne czynności.
Najważniejsze zasady
Twining to połączenie ze złapanym Aniimo, a nie kosmetyczna zmiana stroju.
Schematy walki i zdolności poruszania się pochodzą od aktywnego partnera.
Szybowanie, nurkowanie, kopanie tuneli, latanie i szybki sprint to nazwane zdolności terenowe.
Dialog z przedstawicielami tego samego gatunku może otworzyć trasy z zagadkami niedostępne w ludzkiej postaci.
Dziedziczenie zdolności bojowych
Oficjalny opis łączy Twining z umiejętnościami bojowymi, więc paski zdolności i miejsca na akcje należą do połączonej formy. Zwiastuny pokazują w walkach wielkie sylwetki stworzeń obok Pathfinderów — to publicznie zaprezentowana skala połączenia, dopóki Pawprint nie opublikuje listy umiejętności.
Dziedziczenie zdolności poruszania się
Szybowanie, nurkowanie, kopanie tuneli, latanie i szybki sprint pozwalają pokonywać urwiska, jeziora, jaskinie, przestrzeń powietrzną i ląd. Gdy brama blokuje drogę do przedmiotu kolekcjonerskiego, należy ustalić, który partner odblokowuje brakującą zdolność, a nie szukać zaprogramowanego pojazdu.
01
Twining
merge
Połącz się z Aniimo, aby odziedziczyć zdolności bojowe i terenowe.
02
Poruszanie się po Twine
merge
Szybowanie, nurkowanie, kopanie tuneli, latanie i szybki sprint.
03
Dialog z tym samym gatunkiem
merge
Rozmawiaj ze stworzeniami tego samego gatunku, aby rozwiązywać zagadki.
Co Twining zmienia podczas eksploracji
Zarówno Steam, jak i FunPlus opisują Twining jako połączenie ze schwytanym Aniimo, a nie zmianę kosmetyczną. W praktyce dostępne w danej chwili działania zależą od aktywnego partnera: jedna ścieżka zapewnia dystansowy lub wręcz styl walki, a inna pozwala pokonywać przeszkody przez kopanie tuneli albo szybowanie. Ponieważ oficjalny opis wymienia kilka sposobów przemieszczania się, Twining łączy eksplorację poziomą z pionowym ukształtowaniem świata Idyll.
Opis funkcji FunPlus podaje, że Twining pozwala rozmawiać ze stworzeniami tego samego gatunku, aby rozwiązywać zagadki. Wybór gatunku staje się więc częścią planowania trasy, gdy przejście dalej wymaga określonego typu ciała lub powinowactwa żywiołowego, a nie samych obrażeń.
Traktuj Twining jako wybór zestawu, który warto zmieniać przy wejściu do nowego biomu lub lobby kooperacyjnego. Steam i FunPlus opisują działania związane z połączeniem, ale nie podają liczbowych czasów odnowienia ani długości jego trwania, dlatego ten poradnik trzyma się potwierdzonych mechanik zamiast zgadywać wartości bojowe.
Dodaj stronę Steam do listy życzeń przed 16 September, aby wejść do gry z partnerem do walki, partnerem do ruchu pionowego oraz partnerem do podróży pod ziemią lub w wodzie, gdy tylko otworzą się pierwsze strefy Idyll. Zwiastun globalnych zamkniętych beta-testów najlepiej pokazuje publicznie, jak sylwetki połączeń wyglądają w interfejsie przed instalacją gry.
Umiejętności bojowe przejmowane od partnerów
Oficjalne materiały konsekwentnie łączą Twining z umiejętnościami bojowymi, co sugeruje paski zdolności lub miejsca na akcje przypisane do połączonej formy. Zwiastuny pokazują wielkie sylwetki stworzeń współdziałających z Pathfinders podczas walk, ale w chwili przygotowania tego poradnika Pawprint nie opublikowało w danych JSON sklepów pełnej listy umiejętności.
Gdy grasz online w drużynie z maksymalnie trzema innymi graczami, Twining prawdopodobnie określa twoją rolę w walce, choć dokładnych ról jeszcze nie wymieniono. Dobieraj partnerów uzupełniających braki w możliwościach poruszania się po aktualnej strefie, a następnie zmieniaj ich, gdy grupa przechodzi do zagadki lub areny bossa o innych wymaganiach.
Jeśli przyszła aktualizacja doda osobne drzewka umiejętności, w tej sekcji powinny pojawić się uporządkowane tabele. Do tego czasu sprawdzaj kontekst zrzutów ekranu Steam i zwiastun globalnych zamkniętych beta-testów, aby zobaczyć formy połączeń w prawdziwych starciach.
Zwiastuny z oficjalnego kanału Aniimo pokazują ogromne formy stworzeń stojące obok Pathfinders, zamiast całkowicie zastępować ludzką sylwetkę, co odpowiada przedstawionej w sklepie idei połączenia. Dopóki Pawprint nie opublikuje listy umiejętności, traktuj te ujęcia jako wizualne potwierdzenie skali, a nie ukrytego drzewka talentów.
Przemieszczanie się po połączeniu
Przemieszczanie się po użyciu Twine stanowi drugą połowę systemu. W materiałach Steam i FunPlus wymieniono szybowanie, nurkowanie, kopanie tuneli, latanie i szybki sprint, czyli większość klasycznych sposobów odblokowywania przejść w otwartym świecie. Gdy klif, jezioro lub jaskinia blokuje drogę do znajdźki, należy ustalić, który partner zapewnia brakującą zdolność, zamiast szukać przypisanego do scenariusza pojazdu.
Rozmowy z przedstawicielami tego samego gatunku rozszerzają przemieszczanie się o eksplorację społeczną. Jeśli stado lub wataha reaguje tylko na swoich pobratymców, przed otwarciem drogi może być konieczne użycie Twine z pasującym gatunkiem. Taki schemat premiuje różnorodny skład zamiast jednego przesadnie silnego połączenia na każdą strefę.
Połącz informacje z tej strony z Idyll, aby poznać kontekst biomów, oraz z poradnikiem o łapaniu, aby dowiedzieć się, jak pozyskiwać partnerów odblokowujących poszczególne zdolności. Homeland zapewnia z kolei miejsce na przechowywanie składu przygotowanego pod różne sposoby przemieszczania się.
Pięć wymienionych zdolności poruszania się obejmuje klify, jeziora, jaskinie, podróż w powietrzu i szybkość na lądzie. Jeśli zrzut ekranu Steam z danego regionu pokazuje wiszące wyspy lub zalane jaskinie, wybierz odpowiedniego partnera, zanim udasz się tam czteroosobową drużyną.
Przygotowania Twining przed premierą
Przed 16 lub 23 September dodaj Aniimo do listy życzeń w wybranym sklepie i obejrzyj podlinkowane wyżej oficjalne zwiastuny, aby zobaczyć animacje połączeń w ruchu. Zwiastun globalnych zamkniętych beta-testów szczególnie dobrze pokazuje, jak Twining wygląda w rzeczywistym interfejsie, a nie na statycznej grafice promocyjnej.
W tygodniu premiery najpierw złap jednego partnera do walki, jednego do ruchu pionowego oraz jednego do tras podziemnych lub wodnych, jeśli początkowy region zawiera takie przeszkody. Na początek nie potrzebujesz kompletnego katalogu stworzeń — wystarczy zestaw zdolności przydatnych w pierwszych strefach Idyll, które zamierzasz zwiedzać ze znajomymi.
Wróć tutaj po opublikowaniu przez Pawprint szczegółowych informacji o aktualizacji, jeśli zasady połączeń zmienią się między beta-testami a uruchomieniem pełnej usługi. Każda aktualizacja modyfikująca działania Twining wpłynie również na trasy Egg Heist i oczekiwane role w trybie współpracy.
16 September gracze konsolowi i komputerowi mogą rozpocząć tę pętlę rozgrywki tydzień przed graczami mobilnymi. Zachowaj jeden zestaw Twining do eksploracji Idyll oraz bardziej wyspecjalizowany plan trzech ról do Egg Heist, aby nie przebudowywać składu w kolejce do Lost Isles.
Często zadawane pytania
Czy Twining jest tym samym co ewolucja?
Nie. Ewolucja to osobna pętla kolekcjonerska, w której większość Aniimo może z czasem przybierać nowe formy. Twining jest tymczasowym połączeniem, które podczas eksploracji lub walki pozwala korzystać z umiejętności bojowych i ruchowych aktywnego partnera, a FunPlus nadal wymienia obie mechaniki osobno.
Czy mogę użyć Twine z dowolnym schwytanym Aniimo?
Oficjalny opis mówi ogólnie o łączeniu się ze schwytanymi Aniimo, ale nie podaje ograniczeń takich jak klasy rozmiaru czy blokady typów. Planuj skład na podstawie partnerów rzeczywiście złapanych z myślą o odwiedzanym biomie, zamiast zakładać istnienie jednego uniwersalnego połączenia.